Prava bitka 5 na 5 za djecu — odaberi junaka, udruži se s timom i sruši protivnički prijestol! 👑
🦁24 junakasvaki sa svojim moćima i talentima
⚔️5 na 5ti + 4 bota protiv 5 botova
👥Igraj s prijateljempreko interneta, samo kod od 4 slova
🗣️Junaci govoresvaki junak ima svoj glas
🏆Postignućamedalje, pobjede i rekordi
📱I na tabletupalica i nišanjenje moći kao u Wild Riftu
besplatno · bez reklama · igra se u pregledniku · v0.56
🌍 Jezik · Језик · Language
↗️ kasnije gore desno · касније горе десно · later at the top right
🏰 DOTA Kids 3D ⚔️
Odaberi junaka i sruši protivnički prijestol! Ti + 4 bota 🔵 protiv 5 botova 🔴 (5 na 5)v0.56
⏳ Učitavam 3D modele…
🤖 Botovi:
⏱️ Igra:
🛣️ Staza:
🌐 Ti protiv prijatelja, 5 na 5 — svaki vodi sredinu, po 4 bota pomažu
ili upiši kod:
Napravi sobu i pošalji kod prijatelju (treba internet).
🖱️ klik = hodaj i napadaj · A+klik napad u hodu · QWER moći · DF čarolije · B dućan · Esc postavke · H sve tipke · 👆 tablet: dodir i povlačenje
❓ Kako se igra
🆕 v0.56: 🌲 uloga DŽUNGLA (na ekranu junaka, uz staze) — od levela 1 čistiš kampove: novi 🦎 mali kampovi s gušterima bliže bazi, 🐾 Lovački nož (jači protiv čudovišta, svaki udarac te liječi, više zlata) koji se nadogradi u 🍖 Lovačku mačetu, a 🌩️ Kazna se doda sama; tada i protivnici imaju junaka u džungli • 🏰 baze kao u Doti 2: na svakoj stazi kule T1 i T2, T3 na ulazu u bazu pred vojarnom i dvije T4 uz prijestol — unutarnju kulu ne možeš napasti (🔒) dok ne padne vanjska • 🪙 zlato se jasno vidi u okviru iznad ploče junaka • 🪙 A + klik na vojnika = samo jedan udarac, S = stani • 🛒 25 novih predmeta (otpor magiji, tišina, okovi, razoružavanje, munja u lancu, ledeni udarci, kraće hlađenje, jače magije…) • 🎲 botovi svaku igru biraju drukčije predmete • 🎨 talenti i velike najave imaju naslikane slike (zlatna traka = dobra vijest, crvena = loša) • 🌠 Lunina Sveta strijela leti preko pola mape i omami prvoga koga pogodi (do 3,6 s — što dalje, to dulje; i vojnik je zaustavi, a čudovište iz džungle odmah pada) • 🎯 pomoć pri ciljanju: strijela uperena blizu junaka pogodi njega (i gađa ispred ako hoda), krug pokaže koga će pogoditi • 💫 omama se jasno vidi: zvjezdice, zlatni kolut i traka koja se prazni • ⛲ fontana puca na neprijatelje koji uđu (crveni krug pokaže dokle) • 💰 u normalnoj igri veliki predmeti su skuplji (do +30 %), a ubojstva junaka nose manje zlata (asistencija se dijeli) • 📱 manje ploče na mobitelu • ⚖️ uravnoteženiji junaci (Luna, Mrak, Bambus, Mudra) • ⚡ brza igra više ne završi za 6 minuta
🆕 v0.55: 🦛🐆🦂 tri nova junaka s moćima iz DotA 2: 🦛 Pecko — nilski konj ribar: udica koja dovuče neprijatelja skroz do njega, smrdljivi oblak i Veliki zalogaj (kao Pudge) • 🐆 Inja — snježni leopard, ledena strijelkinja: ledene strijele, snježni nalet koji ušutka, lepeza strijela i pasivni ulti (kao Drow Ranger) • 🦂 Škorpo — škorpion, kralj pijeska: podzemni juriš, nevidljiv u pješčanoj oluji, otrovni žalac i Epicentar (kao Sand King) • svi imaju 3D model, glas i talente
🆕 v0.54: 💰 sporije zlato i predmeti u normalnoj igri — vojnici, ubojstva, kule i rune daju manje zlata, pa veliki predmeti stižu kasnije i nitko ne pobjegne prerano • 🎯 bogata meta: junak koji je puno bogatiji od ostalih nosi ucjenu (🎯 pored trake života) — kad ga srušite, zlato dobivaju ubojica i pomagači • 🔄 bonus za povratak dijele svi koji su pomogli • 🏰 u dugoj igri (od 25. minute) junaci sve jače udaraju kule, pa igra ne zapne • ⚡ brza igra i dalje ima brzo zlato
🆕 v0.53: ✏️ junaci imaju obris kao u crtanom filmu pa se jasnije vide na travi • 👀 izražajnija lica (oči svjetlucaju, obrve su zaobljene), 🦉 Mudra ima sovin disk lica, a 🐵 Skakač svijetlu masku oko očiju • 🪶 Mudra, Mrak i Orlina imaju krila od pravih pera, a 🐝 Zuja prozirna krilca • 🖼️ krupniji portreti (glava i ramena)
🆕 v0.52: 👕 junaci imaju svoju odjeću kao na portretima — Ledena čarobnjački šešir s pahuljicama i kaput s krznom, Strijela zelenu kapuljaču, Žarko ljubičasti prsluk, Munja tamni oklop s munjom, Mudra i Mrak duge halje, Zubo gusarski kaput… • boja tima ostaje na suknji, dragulju na pojasu i krugu ispod junaka
🆕 v0.51: 🧠 botovi procjenjuju kad u gank, u džunglu i po runu (više ne po satu): 🗡️ gank na protivnika koji ima malo života, nema nikoga uz sebe ili je predaleko od svoje kule — idu oni koji na svojoj stazi nemaju posla, a poruka kaže i zašto • 🌲 kad na stazi nema vojnika, bot očisti kamp koji sam može pobijediti • 🤝 dolaze pomoći suigraču (i tebi!) kad se bori s jačima • ✨ bot sa sredine uzima čarobnu runu • 🐲 Velikog Zmaja napadaju kad ga mogu brzo srušiti, a protivnici ga ne mogu oteti
🆕 v0.50: 🛣️ biraš stazu na ekranu junaka (kao ulogu u LoL-u): ⬆️ Gore, ↗️ Sredina ili ➡️ Dolje — na sredini si sam (1 na 1), gore i dolje s botom suigračem (2 na 2); prvih 10 minuta botovi ostaju na svojim stazama
🆕 v0.49: 🪖 vojnici su izdržljiviji (kao u Doti) i jačaju kroz cijelu igru • 🤖 botovi se više ne zalijeću jedan po jedan na jakog junaka — povuku se i napadaju zajedno
🆕 v0.48: ⭐ leveli kao u Doti — level 2 dolazi brzo, a svaki sljedeći traži sve više iskustva (level 25 tek u dugoj igri)
🆕 v0.47: 🌙 ljepša noć (mjesečina umjesto mraka) i ljepši dan • 🏮 fenjeri uz staze, vatre i 🍄 gljive svijetle noću • 🌫️ nova magla rata — teren se i dalje vidi • 🐲 čudovišta i zmajevi jačaju svake 2 minute (level piše uz traku života) • 🗼 kampovi su daleko od kula i ne mogu se navući pod kulu • 🗺️ mapa je 20% veća
🆕 v0.46: 🐗 džungla kao u Doti — čudovišta te ne diraju dok ih ne udariš; povuci kamp do svojih vojnika ili pod svoju kulu i oni ga napadnu • 🐻 6 novih kampova (i medvjedi) • 🐢 junaci su sporiji — treba dulje preko mape • 💨 vjetar doma samo na početku igre • 🗡️ botovi idu u gank tek od 4. minute
🆕 v0.45: ⚡ brza igra (~12 min, biraš na ekranu junaka) • 🎁 nagrade za postignuća — trag dok hodaš (srca, plamen, duga…) i kruna, šešir ili ljubimac iznad glave (🏆 Postignuća) • 🎶 glazba • 📊 tvoja statistika sa svakim junakom • ⚖️ junaci su ujednačeniji
🆕 v0.44: 🎯 zadaci za početnike uz minimapu (svaki daje zlato) • 📈 graf „Tko je vodio” na kraju igre • 🌐 u igri s prijateljem svatko vidi poruke na svom jeziku
🆕 v0.43: 🌍 igra na srpskom (latinica i ćirilica) i engleskom — biraš na početnom ekranu, gore desno • 🎬 novi početni ekran s junacima
🆕 v0.42: 🏆 postignuća i profil — gumb „Postignuća” na ekranu odabira, nova postignuća na kraju igre, pobjede sa svakim junakom
🆕 v0.41: 🔊 novi zvuk (lijevo/desno, tiše izdaleka) • 🌲 vjetar, ptice, cvrčci i žubor rijeke (⚙️ postavke)
🆕 v0.40: 🪙 zlatnik iznad vojnika = udari ga sada i dobiješ zlato • 💡 savjeti za početnike • 🏅 medalje na kraju • 🔥 junak u nizu pobjeda gori • ⚙️ vještine se mogu učiti same
🆕 v0.39: 💨 izvan borbe si brži (od fontane još brži) • 🔢 brojevi štete samo za tvoje udarce • 🪙 zlatnici polete do tebe kad pobijediš junaka
🆕 v0.38: ⛶ cijeli zaslon (gumb gore desno — miš ne može pobjeći iz igre, Esc ga otpusti) • 🐿️ Nišan (snajperist) i 🐂 Bikoš (bik sa sjekirom) • 🎓 svaki junak ima svoje talente • 💥 kritični udarci se vide i čuju • 🛒 jasniji dućan s karticama i „Kupi sljedeće”
🖱️ Lijevi ili desni klik — kreći se / napadni neprijatelja (klikni bilo gdje na njegovo tijelo — pod mišem zasvijetli crveni krug i pokazivač postane ⚔️ mač) • drži tipku miša — junak stalno ide za mišem
🎯 Ciljanje — pritisni moć (Q/W/E/R): vidiš prsten dometa, krug područja ili strijelu (strijela pokazuje kamo projektil STVARNO leti), pa klikni cilj — klikneš li na junaka, moć ide točno na njega; desni klik ili Esc odustaje • ⚡ u postavkama možeš uključiti brzo bacanje (drži tipku = domet, pusti = baci)
⚔️ A pa klik — napad u hodu: junak ide onamo i usput napada svakog neprijatelja na kojeg naiđe
🪙 Zadnji udarac (v0.56): A pa klik na vojnika = junak udari samo jednom i stane (ne gura stazu) — klikni kad iznad vojnika zasja 🪙 zlatnik, a na svog ranjenog vojnika (❗) da ga uskratiš • S = stani: prekida i zamah udarca (udarac se ne troši, možeš odmah opet) i junak stoji dok ne dobije novu naredbu — ne udara sam vojnike
🌲 Džungla (v0.56): odaberi 🌲 Džungla na ekranu junaka • u pripremi kupi 🐾 Lovački nož (⭐ Za tebe u dućanu) • počni s 🦎 malim kampom (označen na mapi) — gušteri su slabi pa ih čistiš već na levelu 1 • čudovišta su mirna dok ih ne udariš i vraćaju se u kamp ako pobjegneš • 🌩️ Kazna (F) dokrajči čudovište (i ukrade zmaja!) • kamp se obnovi nakon 1 min • na levelu 3–4 idi u gank na stazu gdje je protivnik ranjen ili daleko od svoje kule
🏰 Kule (v0.56): na svakoj stazi T1 (vanjska) i T2, T3 na ulazu u bazu (iza nje je vojarna) i dvije T4 uz prijestol • 🔒 kula je zaštićena dok ne padne prethodna na istoj stazi; vojarnu i T4 možeš napasti tek kad padne T3 • unutarnje kule su izdržljivije i imaju više oklopa
⏳ Priprema — prvih 30 sekundi (sat od -0:30) dućan je otvoren: kupi predmete! Vojnici, džungla i rune kreću u 0:00 uz zvuk roga (protiv botova možeš kliknuti ▶️ Kreni odmah)
🗣️ Junaci govore! Svaki ima svoj glas (na engleskom): javi se kad ga odabereš, kad baci ulti, pobijedi junaka, padne i vrati se (ponekad i dok hoda ili napada) • ulti protivnika u blizini isto čuješ • glasove isključiš u ⚙️ postavkama
📣 Najavljivač najavljuje prvu krv, višestruka ubojstva i nizove, srušene kule, zmajeve, pobjedu i poraz (isključiš ga u ⚙️ postavkama) • 💃 J ili gumb 💃 — ples i šaljiva replika • 💀 kad pogineš, vidiš tko te ubio i čime • 🤖 na ekranu odabira biraš težinu botova (Lako / Normalno / Teško)
🌀 T — teleport! Pritisni T pa klikni svoju kulu ili vojarnu (i na minimapi) — za 3.5 s si kod nje; T dvaput = kući (3 s). Stup svjetla na odredištu vide i protivnici! Prekida ga kretanje ili omama, puni se 60 s
🌫️ Magla rata — vidiš samo gdje su tvoji! Drveće i litice zaklanjaju pogled (s nizine ne vidiš na plato), neprijatelji se kriju u magli, a noću je vid kraći — pazi na zasjede iz džungle
⬆️ Poeni vještina — svaki level (do 18!) daje 1 poen: moći Q/W/E imaju 3 ranga, ULTI 3 ranga (leveli 6/11/16), a 📊 Atributi+ gumb daje +2 svim atributima (6 puta)
💪🤸🧠 Atributi kao u DotA — Snaga daje život, Okretnost brzinu i brzinu napada, Inteligencija manu i jače moći; glavni atribut (zlatni) junaku daje štetu i raste svaki level
⛰️ Visine — rijeka je nizina, baze su platoi: tko puca uzbrdo, promaši 25%!
🗼 Kule su jake i BRANE svoje junake — napadneš li junaka ispod kule, kula gađa TEBE (⚠️ upozorenje), a na početku igre junake bije duplo jače i sa svakim pogotkom sve jače! • ⚔️ Aggro kao u Doti: napadneš li junaka blizu vojnika, njegovi vojnici navale na tebe; klik na svog vojnika ih „smiri”
👻 Nevidljivost (Lunina Mjesečeva sjena) — neprijatelji te ne vide ni ne ciljaju; napad je prekida
🖥️ Raspored kao u Warcraftu 3: minimapa dolje lijevo, torba 2×3 uz portret, moći dolje desno
🛒 B (ili 🛒 gumb dolje desno) — dućan kao u DotA: Osnovni / Nadogradnje / ⭐ Vodič; desni klik = kupi, klik = recept, 📌 brza kupnja • 🎒 torba 6 + ruksak 3 (povuci mišem; u ruksaku ne djeluje) • aktivni predmeti: tipke 1–6 ili klik • desni klik na predmet u torbi = prodaja za pola cijene
🏰 Utvrđene građevine — junaci rade pola štete kulama, zato guraj s vojnicima (opsadni vojnici ruše jače) • 🤝 asistencija: budi blizu kad suigrač ubije junaka
🏚️ Vojarne — iza 2. kule svake staze; sruši li tko vojarnu, njegovi vojnici na toj stazi postaju 💪 SUPER vojnici!
💸 O — otkup! Kad pogineš, možeš platiti zlatom da se odmah vratiš (puni se 3 min) • 🛡️ Zmaj daje Zmajev štit — jedno besplatno oživljavanje
✨ D / F — čarolije prizivača (biraš ih na ekranu junaka): ⚡ Bljesak, 💚 Iscjeljenje, 🔥 Zapaljenje, 👻 Duh, 🫧 Barijera, 🐌 Iscrpljenost, 🌩️ Kazna • 🔵🔴 buffovi džungle: Plavi golem (mana, kraće hlađenje) i Vatreni vuk (udarci pale) — 90 s, a ubojica ti ga otme
🛡️ Y — Glif utvrde! Sve kule i vojarne tvog tima 5 s ne primaju štetu (puni se 5 min) — spasi kulu u zadnji čas
✨ K — uključi/isključi efekte (sjaj, boje; na sporim uređajima se sami isključe) • 💬 G — brze poruke (pa 1–6: Bravo, Pomoć, Napadamo…) • 📍 V — ping na mjesto miša (suigrači ga vide na mapi i minimapi)
💰 Rune zlata (4 u džungli, svake 3 min) daju zlato cijelom timu • 📘 Rune mudrosti (kutovi džungle, svakih 7 min) daju puno iskustva • 🌰 Neutralni predmeti ponekad ispadnu iz čudovišta u džungli i idu u okruglo mjesto pokraj torbe (bolji što je igra dulja)
🍼 Izvorska čutura (3 gutljaja, puni se kod fontane), 🌫️ Prah otkrića (otkrije nevidljive), 👁️ Čarobno oko (postavi oko u maglu), ☀️ Sunčev kamen (žari sve oko tebe)
🌀 Kletva = primaš više štete • 😵 Tinta/vrtoglavica = promašuješ • 🏃 Juriš i 🐙 pipci guraju i vuku junake
✨ Urođena pasiva — svaki junak ima jednu pasivnu moć (okrugla značka na portretu) koja uvijek radi i sama jača na levelima 7, 13 i 19; uz nju 4 aktivne moći Q W E R (Q/W/E do ranga 4, ulti do 3) • ⬆️ najviši level je 25 • 🎓 Talenti — na levelima 10, 15, 20 i 25 biraš jedan od dva bonusa (gumbi gore); svaki junak ima svoje (jača mu moći — pogledaj 🎓 na ekranu odabira) • 🕊️ Svetište u džungli tvog tima: ranjen junak stane uz njega i ono 5 s liječi cijeli tim (puni se 4 min) • 🫏 Kurir: predmet kupljen daleko od baze blijedi u torbi dok ga leteći magarac ne donese (ili se vrati kući)
🗿 Kameni Golem — novo čudovište u džungli, svaki treći udarac omamljuje • 💪 vojnici obje strane jačaju svakih 7.5 min
❗ Uskraćivanje — klikni svog vojnika ispod pola života i dokrajči ga sam: protivnik ne dobiva zlato i dobiva pola iskustva (kula ispod 10% isto)
🛡️ Kule bez vojnika — kula koja nema neprijateljske vojnike u blizini prima pola štete i sama se liječi: guraj zajedno s vojnicima!
🌿 Šumska grickalica: klikni je pa klikni DRVO — junak ga pojede i polako vraća život (drvo izraste za 3 min) • ⛏️ Drvosječina sjekirica siječe drveće • 💧 Plava kap polako vraća manu • 🧀 drugi put kad padne Zmaj ostavlja Zmajevu poslasticu • 🛑 ubiješ li junaka u nizu, dobivaš dodatno zlato
📋 Tab — tablica rezultata (ubojstva, smrti, asistencije, zlato) • 💃 J — ples
🐉 Zmajčići na rijeci (dolje desno): 🔥 vatreni, 💧 vodeni, ⚡ olujni ili 🌿 šumski — ubij ga s timom i cijeli tim zauvijek dobiva bonus (bonusi se zbrajaju); novi dolazi nakon 2,5 min
⚙️ Esc ili ⚙️ gumb — postavke (glasnoća, glasovi junaka, najavljivač, kvaliteta slike, kamera uz rub ekrana, brojevi štete) • 👆 tablet: dodir = hodaj/napadni, povuci prstom = kamera, dva prsta = zum, 📋 tablica, 🎯 kamera na junaka
📱 mobitel i tablet — kontrole kao u Wild Riftu (uključeno; isključuje se u ⚙️ postavkama): lijevi palac = palica za hodanje (pojavi se gdje dotakneš) • ⚔️ = napadni najbližeg (junak prije vojnika), 🪙 = vojnik s najmanje života (zadnji udarac), 🏰 = kula — drži za stalni napad • moć: povuci iz gumba = nišani, pusti = baci, povuci na ✖ = odustani, kratki dodir = na najbližeg neprijatelja • ⚡ Bljesak bez povlačenja skoči naprijed • minimapa je gore lijevo (pusti je i kamera se vrati na junaka) • dva prsta na tlu = zum
⚔️/🏹 Blizina i Daljina — značka kaže bori li se junak izbliza ili izdaleka; junaci izbliza primaju malo manje štete (moraju ući u borbu) • 🧠 inteligencija jača moći
🐗 Džungla i 🐲 Veliki Zmaj • ✨ rune svake 2 min • 🌙 dan/noć • 💪 veliki vojnici • ⛲ fontana liječi
🎥 Razmak — prati junaka • strelice ili miš uz rub ekrana — kamera • kotačić — zum • ⏸️ P pauza • M zvuk • S stani • A napad u hodu
🏆 Cilj: sruši čuvarske kule pa crveni prijestol 👑 — i čuvaj svoj!
❓ How to play
🆕 v0.56: 🌲 JUNGLE role (on the hero screen, next to the lanes) — clear camps from level 1: new 🦎 small lizard camps closer to the base, the 🐾 Hunter's Knife (stronger against monsters, every hit heals you, more gold) that upgrades into the 🍖 Hunter's Machete, and 🌩️ Smite is added for you; the enemies then also have a jungler • 🏰 bases like in Dota 2: T1 and T2 towers in every lane, T3 at the base entrance in front of the barracks and two T4 next to the throne — you can't attack an inner tower (🔒) until the outer one falls • 🪙 your gold is easy to see in a box above the hero panel • 🪙 A + click a creep = just one hit, S = stop • 🛒 25 new items (magic resistance, silence, roots, disarm, chain lightning, frost attacks, shorter cooldowns, stronger spells…) • 🎲 bots buy different items every game • 🎨 talents and big announcements have painted pictures (gold ribbon = good news, red = bad) • 🌠 Luna’s Sacred Arrow flies across half the map and stuns the first unit it hits (up to 3.6 s — the farther, the longer; a creep stops it too, and a jungle monster falls instantly) • 🎯 aim assist: an arrow aimed near a hero hits them (and leads a walking target), a ring shows who it will hit • 💫 stuns are easy to see: stars, a golden halo and a bar that runs out • ⛲ the fountain shoots enemies who come in (a red ring shows how far) • 💰 in normal games big items cost more (up to +30%) and hero kills give less gold (assist gold is shared) • 📱 smaller panels on phones • ⚖️ better-balanced heroes (Luna, Mrak, Bambus, Mudra) • ⚡ a quick game no longer ends in 6 minutes
🆕 v0.55: 🦛🐆🦂 three new heroes with abilities from DotA 2: 🦛 Petsko — a hippo fisherman: a hook that reels an enemy all the way in, a stinky cloud and the Big Gulp (like Pudge) • 🐆 Inya — a snow leopard frost archer: frost arrows, a silencing snow gust, an arrow fan and a passive ultimate (like Drow Ranger) • 🦂 Skorpo — a scorpion, king of the sands: burrow strike, invisible in a sandstorm, a venom stinger and Epicenter (like Sand King) • each has a 3D model, a voice and talents
🆕 v0.54: 💰 slower gold and items in a normal game — creeps, kills, towers and runes give less gold, so big items come later and nobody runs away too early • 🎯 rich target: a hero who is much richer than the others carries a bounty (🎯 next to the health bar) — take them down and the killer and helpers get the gold • 🔄 the comeback bonus is shared by everyone who helped • 🏰 in a long game (from minute 25) heroes hit towers harder and harder, so the game never gets stuck • ⚡ the quick game still has fast gold
🆕 v0.53: ✏️ heroes have a cartoon outline so they stand out on the grass • 👀 livelier faces (sparkling eyes, rounded eyebrows), 🦉 Mudra has an owl face disc and 🐵 Skakach a light face mask • 🪶 Mudra, Mrak and Orlina have wings made of real feathers and 🐝 Zooya see-through wings • 🖼️ closer portraits (head and shoulders)
🆕 v0.52: 👕 heroes wear their own outfits like in their portraits — Ledena a wizard hat with snowflakes and a fur-trimmed coat, Arrow a green hood, Zharko a purple vest, Munya dark armor with a lightning bolt, Mudra and Mrak long robes, Zoobo a pirate coat… • the team color stays on the skirt, the belt gem and the ring under each hero
🆕 v0.51: 🧠 bots make judgment calls on when to gank, farm the jungle and take runes (no more fixed timers): 🗡️ they gank an enemy who is low on health, alone or too far from their tower — the bots that go are the ones with nothing to do in their lane, and the message says why • 🌲 when their lane has no creeps, a bot clears a camp it can beat alone • 🤝 they come to help a teammate (and you!) who is fighting stronger enemies • ✨ the mid bot takes the magic rune • 🐲 they go for the Great Dragon when they can kill it fast and the enemies can't steal it
🆕 v0.50: 🛣️ pick your lane on the hero screen (like a role in LoL): ⬆️ Top, ↗️ Mid or ➡️ Bottom — mid is solo (1 vs 1), top and bottom you share with a bot teammate (2 vs 2); for the first 10 minutes bots stay in their lanes
🆕 v0.49: 🪖 creeps are tougher (like in Dota) and keep getting stronger all game • 🤖 bots no longer charge a strong hero one by one — they back off and attack together
🆕 v0.48: ⭐ levels like in Dota — level 2 comes quickly, but every next level needs more and more experience (level 25 only in a long game)
🆕 v0.47: 🌙 prettier night (moonlight instead of darkness) and a nicer day • 🏮 lanterns along the lanes, fires and 🍄 mushrooms glow at night • 🌫️ new fog of war — you can still see the ground • 🐲 monsters and dragons get stronger every 2 minutes (their level is next to the health bar) • 🗼 camps are far from towers and can't be pulled under a tower • 🗺️ the map is 20% bigger
🆕 v0.46: 🐗 jungle like in Dota — monsters leave you alone until you hit them; pull a camp to your creeps or under your tower and they attack it • 🐻 6 new camps (with bears) • 🐢 heroes are slower — crossing the map takes longer • 💨 home wind only at the start of the game • 🗡️ bots go ganking only from minute 4
🆕 v0.45: ⚡ quick game (~12 min, pick it on the hero screen) • 🎁 rewards for achievements — a trail while you walk (hearts, flames, rainbow…) and a crown, hat or pet above your head (🏆 Achievements) • 🎶 music • 📊 your stats with every hero • ⚖️ heroes are more even
🆕 v0.44: 🎯 beginner quests next to the minimap (each one gives gold) • 📈 “Who was ahead” graph at the end of a game • 🌐 with a friend, everyone sees messages in their own language
🆕 v0.43: 🌍 English and Serbian (Latin and Cyrillic) versions — pick on the start screen, top right • 🎬 new start screen with all the heroes
🆕 v0.42: 🏆 achievements and profile — “Achievements” button on the hero screen, new achievements at the end of a game, wins with every hero
🆕 v0.41: 🔊 new sound (left/right, quieter from far away) • 🌲 wind, birds, crickets and a babbling river (⚙️ settings)
🆕 v0.40: 🪙 a coin above a creep = hit it now and you get the gold • 💡 tips for beginners • 🏅 medals at the end • 🔥 a hero on a kill streak is on fire • ⚙️ abilities can level up by themselves
🆕 v0.39: 💨 you are faster out of combat (even faster near the fountain) • 🔢 damage numbers only for your own hits • 🪙 coins fly to you when you defeat a hero
🆕 v0.38: ⛶ fullscreen (button at the top right — the mouse can't escape the game, Esc lets it go) • 🐿️ Nishan (sniper) and 🐂 Bikosh (bull with an axe) • 🎓 every hero has their own talents • 💥 critical hits look and sound big • 🛒 clearer shop with cards and “Buy next”
🖱️ Left or right click — move / attack an enemy (click anywhere on their body — a red ring lights up under the mouse and the pointer becomes a ⚔️ sword) • hold the mouse button — your hero keeps following the mouse
🎯 Aiming — press an ability (Q/W/E/R): you see the range ring, an area circle or an arrow (the arrow shows where the projectile REALLY flies), then click the target — click a hero and the ability goes right at them; right click or Esc cancels • ⚡ in settings you can turn on quick cast (hold the key = range, release = cast)
⚔️ A then click — attack-move: your hero walks there and attacks every enemy on the way
🪙 Last hits (v0.56): A then click a creep = your hero hits just once and stops (no lane pushing) — click when a 🪙 coin shines over the creep, or on your own hurt creep (❗) to deny it • S = stop: also cancels the attack swing (the attack isn't used up, you can hit again right away) and your hero holds still until the next order — no auto-attacking creeps
🌲 Jungle (v0.56): pick 🌲 Jungle on the hero screen • during the prep time buy the 🐾 Hunter's Knife (⭐ For you in the shop) • start at a 🦎 small camp (marked on the map) — lizards are weak, so you clear them at level 1 • monsters stay calm until you hit them and go back to their camp if you run • 🌩️ Smite (F) finishes a monster (and steals the dragon!) • a camp comes back after 1 min • at level 3–4 gank a lane where an enemy is hurt or far from their tower
🏰 Towers (v0.56): T1 (outer) and T2 in every lane, T3 at the base entrance (the barracks are behind it) and two T4 next to the throne • 🔒 a tower is protected until the previous one in the same lane falls; you can attack the barracks and T4 only after T3 falls • inner towers are tougher and have more armor
⏳ Preparation — for the first 30 seconds (clock from -0:30) the shop is open: buy items! Creeps, jungle and runes start at 0:00 with a horn (against bots you can click ▶️ Start now)
🗣️ Heroes talk! Each one has their own voice: they speak when you pick them, cast their ult, defeat a hero, fall and come back (sometimes while walking or attacking) • you also hear enemy ults nearby • turn voices off in ⚙️ settings
📣 The announcer calls first blood, multi-kills and streaks, fallen towers, dragons, victory and defeat (turn it off in ⚙️ settings) • 💃 J or the 💃 button — dance and a funny line • 💀 when you fall, you see who defeated you and with what • 🤖 on the hero screen you pick the bot difficulty (Easy / Normal / Hard)
🌀 T — teleport! Press T then click your tower or barracks (also on the minimap) — in 3.5 s you are there; T twice = home (3 s). Enemies see the beam of light at the destination too! Moving or a stun stops it, it recharges in 60 s
🌫️ Fog of war — you only see where your team is! Trees and cliffs block the view (from the lowground you can't see up onto the high ground), enemies hide in the fog, and at night you see less — watch out for ambushes from the jungle
⬆️ Skill points — every level gives 1 point to spend on your abilities, and the 📊 Attributes+ button gives +2 to all attributes
💪🤸🧠 Attributes like in DotA — Strength gives health, Agility gives speed and attack speed, Intelligence gives mana and stronger abilities; the main attribute (gold) gives your hero damage and grows every level
⛰️ Height — the river is the lowground, the bases are high ground: whoever shoots uphill misses 25%!
🗼 Towers are strong and PROTECT their heroes — attack a hero under their tower and the tower shoots YOU (⚠️ warning), and early in the game it hits heroes twice as hard and harder with every shot! • ⚔️ Aggro like in Dota: attack a hero near their creeps and those creeps rush at you; click your own creep to “calm” them
👻 Invisibility (Luna’s ult) — enemies can’t see or target you; attacking breaks it
🖥️ Layout like Warcraft 3: minimap bottom left, 2×3 inventory next to the portrait, abilities bottom right
🛒 B (or the 🛒 button bottom right) — shop like in DotA: Basic / Upgrades / ⭐ Guide; right click = buy, click = recipe, 📌 quick buy • 🎒 inventory 6 + backpack 3 (drag with the mouse; items in the backpack don’t work) • active items: keys 1–6 or click • right click an item in your inventory = sell for half price
🏰 Fortified buildings — heroes do half damage to towers, so push with your creeps (siege creeps hit harder) • 🤝 assist: be close when a teammate defeats a hero
🏚️ Barracks — behind the 2nd tower of every lane; destroy the enemy barracks and your creeps in that lane become 💪 SUPER creeps!
💸 O — buyback! When you fall, you can pay gold to come back right away (recharges in 3 min) • 🛡️ The dragon gives the Dragon Shield — one free respawn
✨ D / F — summoner spells (pick them on the hero screen) • 🔵🔴 jungle buffs: the Blue golem (mana, shorter cooldowns) and the Fire wolf (hits burn) — 90 s, and whoever defeats you steals it
🛡️ Y — Glyph! All towers and barracks of your team take no damage for 5 s (recharges in 5 min) — save a tower at the last second
✨ K — effects on/off (glow, colors; they turn off by themselves on slow devices) • 💬 G — quick chat (then 1–6: Well done, Help, Attack…) • 📍 V — ping where the mouse is (teammates see it on the map and minimap)
💰 Bounty runes (4 in the jungle, every 3 min) give gold to the whole team • 📘 Wisdom runes (jungle corners, every 7 min) give lots of experience • 🌰 Neutral items sometimes drop from jungle monsters and go into the round slot next to your inventory (better the longer the game goes)
🍼 Spring Flask (3 sips, refills at the fountain), 🌫️ Reveal Powder (reveals invisible enemies), 👁️ Magic Eye (puts an eye into the fog), ☀️ Sun Stone (burns everything around you)
🌀 Curse = you take more damage • 😵 Ink/dizzy = you miss • 🏃 Charges and 🐙 tentacles push and pull heroes
✨ Innate passive — every hero has one passive (round badge on the portrait) that always works and gets stronger by itself at levels 7, 13 and 19; plus 4 active abilities Q W E R (Q/W/E up to rank 4, ult up to 3) • ⬆️ max level is 25 • 🎓 Talents — at levels 10, 15, 20 and 25 you pick one of two bonuses (buttons at the top); every hero has their own (they make abilities stronger — see 🎓 on the hero screen) • 🕊️ Shrine in your team’s jungle: a hurt hero stands next to it and it heals the whole team for 5 s (recharges in 4 min) • 🫏 Courier: an item bought far from base stays faded in your inventory until the flying donkey brings it (or you go home)
🗿 Stone Golem — a jungle monster, every third hit stuns • 💪 creeps on both sides get stronger every 7.5 min
❗ Deny — click your own creep below half health and finish it yourself: the enemy gets no gold and only half the experience (a tower below 10% too)
🛡️ Towers without creeps — a tower with no enemy creeps nearby takes half damage and heals itself: push together with your creeps!
🌿 Forest Snack: click it then click a TREE — your hero eats it and slowly gets health back (the tree grows back in 3 min) • ⛏️ the Woodcutter's Hatchet cuts trees • 💧 Blue Drop slowly gives mana back • 🧀 the second time the Dragon falls it leaves a Dragon Treat • 🛑 defeat a hero on a streak and you get extra gold
📋 Tab — scoreboard (kills, deaths, assists, gold) • 💃 J — dance
🐉 Drakes on the river (bottom right): 🔥 fire, 💧 water, ⚡ storm or 🌿 forest — defeat it with your team and the whole team gets a bonus forever (bonuses add up); a new one comes after 2.5 min
⚙️ Esc or the ⚙️ button — settings (volume, hero voices, announcer, picture quality, edge camera, damage numbers) • 👆 tablet: tap = walk/attack, drag a finger = camera, two fingers = zoom, 📋 scoreboard, 🎯 camera on your hero
📱 phone and tablet — Wild Rift-style controls (on; switch off in ⚙️ settings): left thumb = joystick to walk (appears where you touch) • ⚔️ = attack the nearest enemy (hero before creep), 🪙 = the creep with the least health (last hit), 🏰 = tower — hold to keep attacking • abilities: drag from the button = aim, release = cast, drag onto ✖ = cancel, short tap = at the nearest enemy • ⚡ Flash without dragging jumps forward • the minimap is top left (let go and the camera returns to your hero) • two fingers on the ground = zoom
⚔️/🏹 Melee and Ranged — the badge tells you if the hero fights up close or from far away; melee heroes take a bit less damage (they have to get into the fight) • 🧠 intelligence makes abilities stronger
🐗 Jungle and 🐲 Great Dragon • ✨ runes every 2 min • 🌙 day/night • 💪 big creeps • ⛲ the fountain heals
🎥 Space — follow your hero • arrow keys or the mouse at the screen edge — camera • mouse wheel — zoom • ⏸️ P pause • M sound • S stop • A attack-move
🏆 Goal: knock down the guard towers and then the red throne 👑 — and protect your own!
🛒 DUĆAN🪙 0
⏳ Priprema: još 30 s do bitke — kupi predmete!
🖱️ Klik = opis i recept • desni klik ili dvoklik = kupi • 📌 prikvači = HUD pokazuje što fali • tipka B
⏸️ PAUZA Pritisni P za nastavak
⚙️ Postavke
🌍 Jezik igra se ponovo pokrene na novom jeziku
🔊 Glasnoća
🎵 Zvuk
🎶 Glazba vesela melodija u izborniku i u bitci
🗣️ Glasovi junaka
🌲 Zvukovi prirode vjetar, ptice, cvrčci noću, žubor rijeke
📣 Najavljivač
🖼️ Kvaliteta slike
✨ Efekti (sjaj, boje)
🖥️ Cijeli zaslon igra se otvori preko cijelog ekrana
🔒 Miš ostaje u igri u cijelom zaslonu pokazivač ne može pobjeći (Esc ga otpusti)
🖱️ Kamera uz rub ekrana
⚡ Brzo bacanje moći drži tipku = vidiš domet, pusti = baci prema mišu
📱 Kontrole kao u Wild Riftu lijevi palac = palica, desni = ⚔️ napad i povlačenje moći za nišan
💥 Brojevi štete
🪙 Pomoć za zadnji udarac zlatnik iznad vojnika kojeg tvoj udarac pobjeđuje
🎯 Zadaci za početnike mali zadaci uz minimapu, svaki daje zlato (protiv botova)
💡 Savjeti za početnike kratke upute u pravom trenutku
⬆️ Vještine se uče same poen koji ne potrošiš za 2–3 s potroši se sam
Igra trza? Stavi kvalitetu na Niska i isključi efekte. 👆 Tablet: dodir = hodaj/napadni, povuci prstom = kamera, dva prsta = zum. 📱 Kontrole kao u Wild Riftu: palica lijevo, ⚔️ napad (🪙 vojnik, 🏰 kula), povuci moć = nišan, na ✖ = odustani, kratki dodir = najbliži neprijatelj.